こんにちは。エクセルソフトの田淵です。
Xcode7で1円も払わずに自作iOSアプリを実機確認する - Qiita を読みました。記事早いですね!
私も負けじと Xamarin Studio で Free Provisioning アカウントを使用したアプリのビルドを試しまして、無事出来ましたのでご報告です!タイトルがまんまインスパイアされていますが内緒です!(FumihikoSHIROYAMAさんすみませんw)
大前提・用意するもの
- Mac 10.10.4 以上
- こちら を見る限り
Compatibility: OS X 10.10.4 or laterとあります。
- こちら を見る限り
- Xcode 7.0
- Xamarin Studio 5.9.7
- Xamarin.iOS 9.0.1.18
注) 2015/9/18 現在の最新 Stable です。
Xcode で Free Provisioning を用意してアプリを許可する
Xcode7で1円も払わずに自作iOSアプリを実機確認する - Qiita
を見ていただくのが早いですね。

と iOS と Mac に Free となっていれば OK です。この Free をダブルクリックすると以下の画面になりますので、iOS Development を Create しておきます。

後は Xcode で適当なプロジェクトを作成し、Free Provisioning のアカウントを Team に割り当てて、

Fix Issue すれば OK です。簡単ですね。なお、アプリを作る際の Bundle Identifier が後で重要になりますので控えておいてください。今回は com.gmail.ytabuchi.xlsoft.MyApp としました。
2016/5/1 追記
Xcode 7.4 では Bundle Identifier は自動になりました。Product Nameの .(ドット)、_(アンダーバー)を含む特殊文字はすべて -(ハイフン)に自動変換されますので、使用しない方が良いです。
Free Provisioning の場合は、最初のアプリインストール後に、開発者を許可しなければいけないようなので、以下の画面が出てきたら、

iOS 9 端末の 設定 > 一般 > プロファイル から該当アカウントを許可してあげましょう。

これで、Xcode からの実機転送は確認が取れました。因みにですが、Free Provisioning で実機にデプロイ出来るのは、iOS 9 の端末だけのようです(詳細不明)。iOS 8.3 の端末にデプロイしようとしたら、以下のエラーが出ました。

2015/9/18 追記:
@shohaga さんの [xamarin][ios]Xamarin.iOSで実機転送 - 日々のアレコレ(2015-09-17) によると、8.4 でも問題なく転送出来たそうです。私の 8.3, 8.4 の端末では上記エラーが出たので実際どうなのかは不明です。。すみません。
それではメインの Xamarin Studio をやってみましょう。
Xamarin Studio での作業
Xamarin Studio は Starter でログインします。Visual Studio でも同様の操作で Free Provisioning でビルド、実機にデプロイが可能です。
まだ Xamarin のアカウントを作っていない方は、こちら から適当なメールアドレスでアカウントを作成し、こちら から Xamarin をダウンロードインストールしておきましょう。

プロジェクト作成
New Solution から新規プロジェクトを作成します。

iOS > App > Single View App を選択して Next をクリックします。

ここで、アプリ名を Xcode の Bundle Identifier で指定していたのと同じ com.gmail.ytabuchi.xlsoft.MyApp にします。(理由は後述)

Xamarin.UITests を参照から外す
この章は Starter の方だけ行います。
Xamarin Studio でプロジェクトを作成すると、自動的に Xamarin.TestCould.Agent がパッケージに追加されますが、これがあると Starter のサイズ制限をオーバーしてしまいますw

- パッケージから Xamarin.TestCould.Agent を削除
- AppDelegate.cs の
FinishedLaunchingメソッド内の#if ENABLE_TEST_COULDの部分を削除
しておきましょう。
軽くコーディング
準備が整いましたので、アプリを作ってみましょう。
例えば Storyboard にボタンを配置してダブルクリックしてイベントハンドラを作り、ViewController に用意された TouchUpInside メソッドに次のようなコードを書いたりします。
button.SetTitle("Xamarin!", UIControlState.Normal);

こんな感じですね。さて!ではビルドしてみましょう。と言いたいところなのですが、一点 TIPS です。
TIPS: Provisioning Profile について
ビルド前に、プロジェクトを右クリックしてオプションを開き、ビルド > iOS Bundle Signing を見てみてください。ここで、先ほど Xcode で作った Bundle Identifier と違う名前でプロジェクトを作成してしまった場合、Provisioning Profile が No matching profiles found とエラーになっているはずです。

どうやら、Free Provisioning のアカウントではアプリごとに自動的にXcode で作成したアプリ専用の Provisioning Profile を自動で作成するようなのです。
Free Provisioning のアカウントで Apple Developer Center にログインは出来ました。が、Certificates, Identifiers & Profiles のメニューはありませんので、Provisioning Profile は Xcode で作るしかありません。

また、恐らく Xamarin Studio でも作ることが出来ません。そのため、あらかじめ Xcode で作ったアプリの Bundle Identifier と同じ名前でアプリを作り、自動生成された Provisioning Profile を間借りする。という少しイレギュラーな対応を取る必要があります。
なので、同じ名前でアプリを作るという事になったわけですw
Xamarin Studio で Provisioning Profile が選択出来ていることを確認してください。

iOS Simulator にビルド
問題ないですね。素晴らしい!

iOS 9 実機にビルド!

できました!!おめでとうございます!!
Xamarin 気になった方は
いかがでしょうか?Xamarin Studio Starter で無料で実機デバッグまでが出来ることが確認できました。C# でしかも無料で iOS アプリが書けるなんて!興味が湧いた方は、是非 ダウンロード(直接) / ダウンロード(弊社経由) して触ってみてください。 学習用リソース や JXUG リンクページ に参考資料を纏めてますので併せてどうぞ。
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以上です。
